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新版本五大差异化体验前期对抗愈发激烈先知主宰成“新宠”
2019-10-17 22:07:22 作者:佚名

原标题:新版本五大差异化体验 前期对抗愈发激烈 先知主宰成“新宠”

今天是S17赛季新版本更新的第一天,不知道大家的游戏体验如何呢?本次就为大家带来对于新版本的一些理解,希望对大家的上分之路有所帮助。

前期对抗更激烈

新版本最明显的变化就是在中路河道加入了峡谷新生物-河道之灵,类似于边路的小河蟹,游戏开始一分钟开始刷新,五分钟后不再刷新,击杀后可以收获金币。这一小小的改动增加了前期双方在中路的对抗和争夺,毕竟拿到这个金币,对手就等于少了同样的金币,也就是拉开了两倍的差距,兵线经济都是相同的,因此这个河道之灵的重要性就凸显出来了。另一点,前期的复活时间大大缩短了,只需要3秒时间就可以直接复活,也就是说如果出门遇到团战被击杀就可以快速再次支援到战场,因此前期更加有趣好看。

同职业对线彰显个人实力

此次最大的改动就是调整了分路,不再是之前的上路和下路,而是分为发育路和对抗路,发育路就是两个射手对拼,对抗路则是战士打架。这一调整解决了此前所暴露出的战士抗压太艰难的问题。如今是同职业对线,英雄属性都是一样的,如果不是BP有太大差异,基本上战士英雄之间的强弱势会很小,因此这就是一个纯考验玩家个人实力的调整,有多强都可以发挥出来不会像之前那样被一直压制拘束。而同样的,射手之间也很考验操作与技术,差之毫厘失之千里,细微的失误可能就会带来一系列强烈的反应。

先知主宰成前期核心

在之前的版本中,2分钟的暴君、8分钟的主宰和10分钟的黑暗暴君是三个很关键的时间点,而在新版本中,5分钟时会刷新先知主宰,它也能够带来主宰先锋的支援,只不过相比于主宰的数量要少两次。或许还有很多玩家对于主宰先锋的认识仅限于推塔,其实主宰先锋的自身经济很低,远低于一波兵线,所以说对方的收益会少很多。如果队伍选择的阵容是双战士家野核,没有射手的话推塔是一个问题,而先知主宰对于他们在前期的推进能力会有很大的提升。在路人局中应提升对先知主宰的认识程度,有机会就击杀,能够迅速积累各方面的优势。

风暴龙王成膀胱局终结者

除了先知主宰之外,新版本加入的另一位峡谷生物就是风暴龙王,在20分钟刷新击杀后可以获得非常强的buff加成,黑暗暴君的威力根本就不值一提。这个生物的主要作用就是减少后期的游戏时间,避免非常长时间的游戏作战,也是后期双方必定要争夺的一个点。但其实这个版本前期节奏已经非常快了,而风暴龙王的出现也就是预防一波膀胱局吧。

英雄调整强弱差异凸显

英雄调整是最基本的版本优化,因此有很多玩家都不重视这一方面,新版本边路的变化非常大,英雄之间对抗想要占优势,就必须先在英雄选择上下文章。比如在没有看到英雄调整之前,很多人认为马可波罗对到同位置的射手英雄会很难打,但此次更新后增加了他的技能伤害,在游戏中的表现是非常好的,英雄强度是没有任何问题的,关键就看玩家的操作。类似于马可波罗这样的英雄还有很多,其实由于版本的改变,很多英雄的强弱势已经悄然发生了改变。目前来看,边路的对抗日益激烈,小规模团战也集中发生在这里,因此一定要选择合适的英雄。

你认为新版本最重要的是什么?欢迎大家在下方留言评论。

*转载请标明来源*游戏网

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