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《极乐迪斯科》全属性与技能群组效果详解_玩家
2020-01-01 11:41:00 作者:佚名

原标题:《极乐迪斯科》全属性与技能群组效果详解

在《极乐迪斯科》中,投掷骰子时系统会使用简化的属性和技能系统来判定玩家选择所造成的结果。有些玩家对属性的分类以及它们对技能的影响还不太了解。这里就带来《极乐迪斯科》全属性与技能效果详解,给大家做个参考。

入门

在正式开始游戏前,玩家可以1.在三种给出的人物类型中选择一种进行属性分配;2.自创角色。如果你选择自创角色,则所有四项属性的可调范围是1~6,总点数加起来不能超过12。你可以任意调配属性,这也是唯一一次可以改变属性的时候。属性无法升级。

本作设计理念中很重要的一点就是“自由”。如果你想挑战自我,可以少加几点属性,甚至跳过这个环节,“轻装上阵”。当然这么做是有后果的,低属性会严重影响每一次技能检定。

“Psyche(心理)”技能群组下的“Volition(意志)”和“Physique(体质)”技能群组下的“Endurance(耐力)”这两个技能分别影响角色的士气和生命值。当这两项属性任意一项降为0时,游戏结束。

因此在加点的时候建议大家至少保证Psyche(心理)和Physique(意志)的点数≧2,以免前期失误造成过早死亡。

不同的属性影响不同技能组中技能的初始值和可达到的最大值。这意味着如果角色的某项属性很低,那么他就无法把该技能组中的技能升到一个较高的等级。

在冒险途中,玩家会遇到各种各样的技能检定,检定成功会获得属性点奖励。此外,技能(不是属性)会受到所穿戴装备的影响,并且可随时更改。

装备加成没有上限,而属性仅影响可训练技能的最大值。因此如果玩家需要通过某次检定,可以穿上有相应技能加成的装备,人为地提升相应技能等级。

属性影响技能,而技能影响检定的成功率,换句话说,系统只会相关技能进行检查,而不是针对管理该技能的属性。

这样的设定使得玩家必须真正地把自己代入进去,玩家应该尽早决定自己想成为什么样的角色,并相应地设置属性。无论是成为学富五车的天之骄子、街头小乙、瞒天大盗、彪形大汉还是各项数据都比较平衡的老滑头,都是玩家的自由。本作没有错误的玩法,不管你怎么玩,剧情中都有许多检定需要你去完成,这是避不掉的。

技能群组

本作的技能分为四个群组,即四项属性:智力(Intellect),心理(Psyche),体质(Physique)和运动(Motorics)。也就是传统RPG中的智力、智慧(和一点魅力)、力量和敏捷。

每项属性下面的技能群组中各有六个技能。不同群组中的技能适用于不同的检定类别。这也是自创角色时最重要的部分。

本节将详细介绍各属性及其技能群组的主要效果。

智力

智力群组包含的六个技能分别是:逻辑(Logic)、百科(Encyclopedia)、巧言(Rhetoric)、戏剧(Drama)、构想(Conceptualization)和视觉分析(Visual Calculus)。

这些技能通常用于被动检定中,能起到提示玩家正确选择对话选项的作用。成功通过这些技能的被动检定后,当前对话通常就会展开新的对话选项。如果你想多多了解本作的背景知识,智力是必不可少的。

心理

心理群组包含的六个技能分别是:意志(Volition)、内陆帝国(Inland Empire)、同理心(Empathy)、权威(Authority)、团队精神(Esprit de Corps)和暗示(Suggestion)。

和智力群组一样,这些技能也通常用于被动技能检定中,能起到提示玩家开启与心理相关的新对话选项。但在与NPC交谈时,其中一些技能(如“权威”和“暗示”)也会用于主动检定。

意志影响角色的士气上限(士气和生命值是角色最重要的属性,一旦耗尽就会死亡)。当玩家想使用对话来解决问题时,心理群组是你最好的选择。

体质

体质群组包含的六个技能分别是:耐力(Endurance)、疼痛阈值(Pain Threshold)、物理仪器(Physical Instrument)、电化学(Electrochemsitry)、寒颤(Shivers)和暗光(Half Light)。

当玩家尝试使用武力影响游戏世界时,这些技能通常用于主动技能检定中。其中可能有些技能会用来进行被动检定,但是大部分情况下,它们的目的都是用来执行某个动作。

耐力还影响角色的生命值上限(士气和生命值是角色最重要的属性,一旦耗尽就会死亡)。当玩家想以武力或威吓作为手段推进对话时,体质群组是最适用的。

运动

运动群组包含的六个技能分别是:手眼协调(Hand/Eye Coordination)、感知(Perception)、反应速度(Reaction Speed)、随机应变(Savoir Faire)、连接(Interfacing)和沉着(Composure)。

当玩家尝试执行并非完全基于智力或力量的动作时,可使用此群组中的技能进行各种被动和主动检定。它既适用于偷偷摸摸的行为,也适用于操纵小型设备。如果你想使用某个道具或执行灵活的动作时,建议运用本群组的技能。

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