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腾讯X故宫:小程序游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路_数字化
2019-07-20 11:26:41 作者:佚名

原标题:腾讯X故宫:小程序游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路

近年故宫博物院成了年轻人中间的“网红”,传统文化通过数字化的方式,一改过去“难以理解”的古板形象,以更加接地气的表达方式,“飞入寻常百姓家”。在让传统文化活过来、古为今用的过程中,故宫博物院一直在进行多种形式的尝试。游戏,作为当代大众娱乐和文化产业的重要组成部分,也越来越多地贡献着自己的力量,探索着传承传统文化结合的“融点”。

2019年7月16日,故宫博物院召开以“融古铄今 无界未来”为主题的数字故宫发布会,宣布了故宫数字化战略部署。数字化成果展示环节,故宫与腾讯追梦计划联合发布了国内首款故宫建筑文化游戏《故宫:口袋宫匠》。在现任故宫博物院院长王旭东看来,会上发布包括《故宫:口袋宫匠》在内的7款数字产品,是“数字故宫”基于20年发展的一次厚积薄发。

​诙谐有趣寓教于乐,《故宫:口袋宫匠》探索游戏更大社会价值

已于7月16日正式上线的《故宫:口袋宫匠》,通过呈现“建造故宫”的过程,致力于让玩家感受传统建筑设计之巧妙,并在润物细无声的细节中,潜移默化吸收故宫建筑知识,认识故宫建筑背后凝聚的心血和魅力。

得益于小程序游戏的形式,《故宫:口袋宫匠》能够触达更广泛的用户,提升了文化传承的效率。

在玩法设计上,《故宫:口袋宫匠》也直观明了,几无上手门槛。玩家在游戏中扮演一名宫廷建筑大师“骑凤仙人”,与“宫廷御猫”“脊兽小宫匠”等憨态可掬的角色一起,共同领略建造故宫中各个建筑的全过程。

具体游戏过程,角色会自动前行,玩家只需在合适时机操控转变方向,以收集过关所需建筑材料。这一做法既生动地展示了建造的过程,又让玩家体会到了“宫匠”的智慧和努力,在娱乐之余,玩家能够通过一砖一瓦的搭建,亲身体验故宫建筑的复杂精妙。

​游戏还在支线玩法上设计了收集玩法,闯关答题玩法。用户在建造过程中收集齐所需碎片后即可拼出文物或古迹全貌。答题闯关的形式,也更有利于调动积极性、让玩家深入了解古建筑和历史知识,而非浅尝辄止。

此外,更能让玩家获得成就感的是《故宫:口袋宫匠》的自制关卡玩法。玩家可运用游戏中的建筑材料,自由建造属于自己的宫殿,发布自己的作品让朋友看到,为游戏增添了DIY的乐趣。

而在所有的玩法中,游戏的核心都贯穿了故宫这座恢弘宫殿背后的点点滴滴。不论是游戏人物的对话、还是一个关卡的设计,甚至是游戏的载入页面,当中都包含了故宫背后的一些文物知识、古迹知识。比如金水河的宽窄意义、太和殿的制度等级、玄武门典故……可以说,游戏的过程,也是用户学习解故宫古建筑文化的过程。

挖掘游戏更多可能,腾讯追梦计划探索文化传承新思路

游戏是一种性质、目的都较为复杂的综合体。首先游戏属于娱乐,在早先观念中,游戏是消除疲劳、实现再生产的手段。随着科技的发展,得益于高性能电子设备的普及,游戏逐渐成为了一种潜力巨大的商品。而当游戏近几年真正成为一项普及至全民的娱乐活动,社会各界对于游戏也提出了更高的要求,不仅是娱乐、商业价值,还应当实现一定的社会价值。

2018年初,在“新文创”的战略指导下,腾讯游戏发出了“探索游戏更多可能”的愿景,开始尝试从对社会的正面意义和公益价值角度,力求找到游戏在娱乐功能之外,起到文化传承、公益科普、积极价值观引导的作用,成为更加多元化的文化载体。

​随着对愿景的践行,腾讯对于游戏如何实现社会价值有了更加深入的理解。今年3月份,在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布正式推出以实现社会价值为核心的“追梦计划”品牌,从数字文化传承计划、国际科技教育计划、公益社会关爱计划三大计划切实发力,探索游戏与多元化专业领域、应用场景的落地结合。

​《故宫:口袋宫匠》便是腾讯追梦计划旗下三大计划之一的“数字文化传承计划”的重要产品,旨在通过数字文创产品,承载传统文化,赋予传统文化新鲜活力。更尝试以更为前沿的小程序游戏形式,发力数字文化传承的创新探索,为文化传承再一次提供了新思路。

文化是人类创造的总和,一个民族的文化,同时也是民族的“根”和“魂”。但是重视传统文化并非意味着回到过去,而是通过类似游戏这种新兴的、愈发全民化的数字内容和载体,使传统文化惠及更多人,最终实现提升文化自信、引导社会正向价值观的目标。

作为先驱者,《故宫:口袋宫匠》是腾讯追梦计划对于数字文化传承的又一次创新探索,也是腾讯为行业做出的一次突出表率,提供了文化传承的新思路,也为游戏产业多元、良性发展提供了有效助力。

在未来,同样不只是腾讯,希望每一家厂商、甚至是每一个个体,都可以成为数字文化传承的一份子,发挥属于我们这个时代的“追梦”精神。

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